分类:开发

go-fileserver

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Liemer_Lius 1年前 (2023-07-31) 895℃ 1喜欢

Golang – ssh, scp

Golang – ssh, scp
参考:https://blog.csdn.net/subfate/article/details/125351237            转载请注明:liutianfeng.com » Golang – s...

Liemer_Lius 1年前 (2023-06-28) 860℃ 1喜欢

字符串 – String

字符串 – String
方法:Strings包提供了常用和方法。Compare: 比较字符串Contains: 是否包含子字符串Count: 子字符串出现次数EqualFold: 不区分大小写比较HasPrefix: 是否有前缀HasSuffix: 是否有...

Liemer_Lius 2年前 (2023-05-12) 912℃ 2喜欢

映射 – Map

映射 – Map
定义:映射是存储一系列无序的key/value对,通过key来对value进行操作(增、删、改、查)。Map是无序的。 key/value规则: 映射的key只能为可使用==运算符的值类型(字符串、数字、布尔、数组),value可以...

Liemer_Lius 2年前 (2023-05-12) 883℃ 2喜欢

切片 – Slice

切片 – Slice
1、定义 切片是长度可变的数组,由三部分组成: 指针:指向切片第一个元素指向的数组元素的地址 长度:切片元素的数量 容量:切片开始到结束位置元素的数量 切片的声名:需要指定元素的类型,不需要指定元素的数量(长度),初始值为nil。 var ...

Liemer_Lius 2年前 (2023-05-12) 868℃ 2喜欢

数组 – Array

数组 – Array
定义: 具有相同数据类型的数据项组成的一级长度固定的序列。数据项是数组的元素,数组的长度必须是非负整数的常量,长度也是类型的一部分。 var arr [10]int fmt.Printf("Type: %T\n", arr) // Type...

Liemer_Lius 2年前 (2023-05-11) 765℃ 1喜欢

变量、常量[const]、作用域

变量、常量[const]、作用域
一、变量 二、常量 1、是不可被修改的 2、必须有值; 3、通常是全大写 func main() { // 省略类型 const PI = 3.1415926 // 定义多个类型相同 const C1, C2 int = 1, 2 ...

Liemer_Lius 2年前 (2023-05-09) 477℃ 0喜欢

Golang – struct

Golang – struct
参考:https://blog.csdn.net/weixin_29957761/article/details/112083234 https://blog.csdn.net/weixin_44908159/article/details...

Liemer_Lius 2年前 (2023-04-12) 349℃ 2喜欢